
据Automaton报道,以《Clannad》、《Air》、《Kanon》等经典视觉小说闻名的日本游戏开发商Visual Arts,月被腾讯全资收购以来,已过去近三年时间。

近日,该公司CEO兼总裁天云玄树(笔名丘野塔也,同时担任Key社《夏日口袋》制作人)在接受GameWatch采访时,披露了被收购后的公司发展情况。

天云玄树表示,自己是在腾讯收购之际接任CEO一职的,为前任社长退休前选定的继任者。截至目前,Visual Arts在游戏制作方面完全保留创作自主权,腾讯从未干涉工作室的创作工作,仅引入了符合全球标准的会计和管理系统,公司管理也变得更加稳定。

据悉,前社长马场隆博当初推动与腾讯的合作,核心目的是为了保障公司存续,当时身为独资经营者的他岁,担忧自身出现意外后公司陷入经营危机,加之公司不具备上市条件,在经过长期筛选并征得员工同意后,最终选择将股份转让给腾讯,而这一目标如今已完全实现。
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